2020-06-02 来源: 点(diǎn)击:2612
MG动(dòng)画越(yuè)来(lái)越流行的同时,动(dòng)画(huà)制作的门槛(kǎn)也大大降(jiàng)低,不像传统的动画行业需要专业背景(jǐng)或多年的经验,只要有(yǒu)创意(yì)和设备,每个人都可(kě)以(yǐ)制作出MG动画,甚至出现许多动(dòng)画(huà)制作应用程序,使动(dòng)画制作(zuò)变得前所未(wèi)有(yǒu)的方便和(hé)低成本。因此(cǐ),在这种(zhǒng)背(bèi)景下,我们要脱颖而(ér)出并(bìng)创造(zào)出新颖MG动画就(jiù)变得非常重要。
我(wǒ)们知道很多时候mg动(dòng)画制作的内容会很难(nán)让用户理解,这(zhè)就需(xū)要我(wǒ)们有动画的文案来配合画面内容(róng)表现(xiàn),使观众直观的明白动(dòng)画的内容。现在我(wǒ)们网上常见到的简短(duǎn)的MG动画,大多用于知识视频,如(rú)我们常见的“飞碟(dié)说(shuō)”。MG动画(huà)是一个很好的选择(zé)。如果(guǒ)视频(pín)是关于一个名词(cí),这是很难捕捉和表达与(yǔ)实际操作(zuò),与(yǔ)物理操作所需(xū)的人员和设备相比,MG动(dòng)画只需(xū)要一(yī)个专业的制作人(rén)和(hé)一(yī)个展示所需效果的想法。mg动画(huà)近年来已成为(wéi)一种流(liú)行的宣传形式,可(kě)用于(yú)企业服务、产品(pǐn)信息、公益政策等(děng)方面的推广,具有生动有趣的(de)优势。然而(ér),mg动(dòng)画制作也存在(zài)一定的难题,让(ràng)我们一起来看看。
一、文案 —— mg动画制作(zuò)中(zhōng),文案起到画(huà)龙点睛的作用,文案的(de)质量将(jiāng)直接影响到整个mg动画的质量。所(suǒ)以对于mg动画来说,有创意的文(wén)案可以说(shuō)是重中之重。文案可以弥补(bǔ)画面(miàn)的不足,补充(chōng)画面无(wú)法传达(dá)的信(xìn)息,同时,文案还可以提高(gāo)画面的整体(tǐ)表现力,让观众了解(jiě)动(dòng)画的主题。因此,在创作文(wén)案时(shí),要(yào)注意对内容深(shēn)度挖(wā)掘和意义的阐释,这成为mg动画制作的难点之一。
二(èr)、画面风格(gé) —— mg动(dòng)画制作公司(sī)会注(zhù)意(yì)色彩的搭配和整体的视觉效果,但是,由于mg动画整体是材料的(de)拼接,对字体的选择也没有(yǒu)仔细研究,因(yīn)此其美感和整体视觉仍(réng)不能考虑达到标准(zhǔn)。稍微好(hǎo)点的mg动画,色彩会有自己的风(fēng)格,可(kě)以参考比较成(chéng)功的(de)作品重新创作。
三、镜头语(yǔ)言 —— mg动(dòng)画制作主要是(shì)通过镜头语(yǔ)言的细节表现出来的,还需要注意元素外(wài)观的(de)某些技(jì)巧。一般来说(shuō),镜头语言是细节内容,既能保证动画内容的(de)连续性和流畅性,又是创(chuàng)作的难点。mg动画制作有一定的难度,但(dàn)随着(zhe)制(zhì)作技术的发展和经(jīng)验的积累,它会(huì)显示出很多的效益。以上方法均(jun1)可用于提(tí)升MG动(dòng)画的表(biǎo)现(xiàn)力。看(kàn)似简(jiǎn)单(dān),但非常实用。
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