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    1. 郑(zhèng)州动(dòng)画3D建筑漫游动画的专(zhuān)业制作步骤

      2019-03-06    来源:http://www.ankang.xinxiang.zz.pingliang.ww38.viennacitytours.com    点(diǎn)击:4112   

      3D建筑(zhù)漫游动画可作为房地产营销中心、产业园区规划、城(chéng)市规划(huá)、旅游景区(qū)等的宣传展示视频。那么,一部完(wán)整的3D建筑漫游(yóu)动画(huà)需要经过哪些步骤?今天,立博和菲力克影视来谈一(yī)谈。

      1前期策划

       在漫游动(dòng)画实施之前(qián),参(cān)与(yǔ)项目制作的所有工作人员首先要对未来的规划建(jiàn)筑的消费人(rén)群(qún)、人文理念有深(shēn)入的研究(jiū)调研,熟悉整个项目实施的流程(chéng)安排。接下来需要考虑的就是这部建筑(zhù)漫游(yóu)动画要向客户讲(jiǎng)述怎样(yàng)的故事(shì),怎样讲述,如何(hé)来实现的问题。解答(dá)这一系列(liè)问题的(de)途(tú)径就是文案与(yǔ)脚本创作。根据未来(lái)规划的建筑形态以及周边环境情况(kuàng)来设计,以表现目(mù)标建(jiàn)筑(zhù)为重点,紧密(mì)围绕目标建筑、小(xiǎo)区环境、周边区域展开镜(jìng)头设计。

      2建筑模型制作

       项目的前期策划工(gōng)作(zuò)完备之后,就要开始塑造漫游动(dòng)画的角色——建(jiàn)筑模型的建造(zào)工作(zuò)。建模工作是将客(kè)户提供的(de)建筑平面图纸资料在3dmax软件中用三维立体(tǐ)模型(xíng)展现出(chū)来。建筑(zhù)模型要严格按照设(shè)计方提供的建筑设计图纸的尺寸和结构来创(chuàng)建,并注重细节的表现。准确、精致(zhì)的建筑模(mó)型(xíng)创建是漫游(yóu)动画实施的(de)第一步,是建筑项目优势和特点的最重要的确立点。

       

      3赋予材质和(hé)灯(dēng)光

       建筑模型创(chuàng)建完成后(hòu)就要赋予模型材质贴(tiē)图和灯光效果。建筑漫游(yóu)动(dòng)画中材质与灯光(guāng)的添加对整个漫(màn)游动(dòng)画的(de)效果至关重要,有了材(cái)质和(hé)灯光的辅助(zhù)才能创(chuàng)造出真实、自(zì)然的视觉效(xiào)果(guǒ)。在(zài)3dmax中材质与贴图的创建和编辑是通过材(cái)质编(biān)辑器来实现的,可以根据模型(xíng)不同材质的需要(yào)调整出(chū)不(bú)同质地、色(sè)彩和肌理(lǐ)的材质,并通过最后的渲染把它(tā)们表现出(chū)来(lái)。

      灯(dēng)光是(shì)塑(sù)造建筑模型(xíng)的重要手段,有了灯(dēng)光之(zhī)后(hòu)场景(jǐng)效(xiào)果更加逼真,并(bìng)增强(qiáng)了画面的立体感和清晰(xī)度。

      4摄像机(jī)动画生成 

      3D建筑漫游动画中(zhōng)的镜头运动效(xiào)果是通(tōng)过摄(shè)像机运动轨迹来实现(xiàn)的。摄像机(jī)的(de)运动轨迹完全按照前(qián)期策划(huá)的分镜台本设置的镜头效果(guǒ)来设定(dìng),是(shì)对前期策划的具体操作。将摄像机绑定到事先设计好的运动路径上,并设置关(guān)键帧,路径动画就设置成功(gōng)了(le),还可以通(tōng)过播(bō)放预览(lǎn)检查动画效果。摄(shè)像机(jī)的灵(líng)活性为(wéi)丰富镜头效果提供了可能性(xìng),不同(tóng)角(jiǎo)度、不同焦距、不同景别的镜头运动都(dōu)能(néng)通过(guò)摄像机动画来(lái)实(shí)现,大大丰富了漫游动画的(de)视(shì)觉效(xiào)果,并带给人们身临其境(jìng)的逼真感受。

       

      5摄渲染输出

      渲染输出是建筑动画(huà)效果呈(chéng)现的关键步骤,经(jīng)过模(mó)型(xíng)创建、材质灯(dēng)光、摄(shè)像机动画(huà)调(diào)整后,最后就要通过渲染才能把每个镜头动画转化为视频或图像。渲(xuàn)染(rǎn)输出(chū)是(shì)一项庞大的过程(chéng),复杂场(chǎng)景渲染往往需要花费很长的(de)时间才能完成。

      6后期合(hé)成(chéng)剪辑

      最(zuì)后是合成剪辑。经(jīng)过后期合成剪(jiǎn)辑,一部完整的(de)建筑漫游动画才能最终呈现。动画后(hòu)期编辑不但要具备技术能力(lì),还要(yào)具有影视角度的审美观。后期合(hé)成剪辑并不是单纯的(de)把所有的(de)镜头连接到一起,而是对动画镜头序列帧的艺术加(jiā)工。镜头合成后,还要根据画面风(fēng)格添加音效、字幕、旁白(bái)等,最后影片(piàn)输出,一部完(wán)整的建筑漫游动画制作完成。

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